เมื่อคุณซื้อสินค้าผ่านลิงก์บนไซต์ของเรา เราอาจได้รับค่าคอมมิชชั่นจากพันธมิตร หาข้อมูลเพิ่มเติม
สังหาร! เป็นผลิตภัณฑ์ที่มีต้นกำเนิดที่มีปัญหา ซึ่งเป็นชื่อที่หลังจากสถานที่ที่ดีไม่ได้รับการตอบรับจากนักวิจารณ์และสาธารณชน ข้อบกพร่องที่ยกโทษให้ไม่ได้ซึ่งสร้างความเดือดร้อนให้กับฝ่ายผลิตอย่างร้ายแรงมากกว่าที่คิด ทำให้ทีมพัฒนาดั้งเดิมต้องยุบวง เหลือเพียงคนเพียงคนเดียวที่พยายามแก้ไขปัญหาของเกม หลังจากช่วงเว้นระยะที่ทำให้คนคิดว่าแย่ที่สุด ออกจากSlain! ทีมงานใหม่ได้รับการจัดตั้งขึ้นทันทีเพื่อทำงานในโครงการต่อไป ซึ่งในขณะเดียวกันก็ได้ออกสู่ตลาดแล้ว ในที่สุดก็ได้เปลี่ยนเกมที่มีปัญหามากเกินไปให้กลายเป็นเกมที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง Slain: กลับมาจากนรกเป็นฉบับแก้ไข ปรับปรุง และ “สะอาด” ของสิ่งที่โครงการควรเป็นตั้งแต่ต้นและก่อนอื่นเป็นจดหมายขอโทษผู้เล่นและทุกคนที่เชื่อใน Slain! ตั้งแต่แรก.
ราชาแห่งนรก
พยายามคิดเกี่ยวกับSlain! เช่น การเข้าถึงล่วงหน้าของSlain: Back from Hell นี่ไม่ใช่กรณีทั้งหมด เพราะอันที่จริงแล้วมันเป็นเวอร์ชันที่เผยแพร่ราวกับว่ามันเสร็จสมบูรณ์ แต่คุณเข้าใกล้มันด้วยจิตวิญญาณนี้ และคุณจะเข้าใจว่าทำไม ถึงตอนนี้ มันเป็นเกมที่แตกต่างและควรค่าแก่การให้ความสนใจ
คุณจะได้ควบคุม Bathorin ฮีโร่ที่ถูกลิขิตไว้ล่วงหน้าซึ่งจะพยายามปลดปล่อยอาณาจักรต้องสาปทั้งหกจากลอร์ดผู้ชั่วร้ายมากมาย ตอนนี้อยู่ในการควบคุมเต็มรูปแบบของโลกที่มีการอ้างอิงแบบกอธิคที่แข็งแกร่งและคำพูดมากมายที่ผู้ชื่นชอบวัฒนธรรมโลหะจะต้องจับได้อย่างแน่นอน ดังนั้น ข้างในคุณจะได้หายใจเอาบรรยากาศทั่วไปของฉากในศตวรรษที่ 19 ที่มืดมนที่สุด มืดมนที่สุด ทำจากดินแดนร้างที่ซึ่งสัตว์ประหลาดผุดขึ้นจากพื้นดิน และท้องฟ้าสีแดงที่ซ่อนคำสาปที่น่ากลัวและอธิบายไม่ได้ของเด็กๆ Bestiary เล่าถึงสิ่งมีชีวิตในดาร์คแฟนตาซีที่นองเลือดที่สุดและรุนแรงที่สุด โดยมีทั้งมนุษย์หมาป่า แบนชีที่น่ากลัว และสิ่งมีชีวิตที่มีรูปร่างผิดปกติที่สามารถโจมตี
ทางกายภาพที่ทรงพลังและเวทมนตร์ที่อันตรายได้ เกี่ยวกับสิ่งนั้น, Slain: Back from Hell
อันที่จริงแล้วเป็นหนึ่งในชื่อเหล่านั้นที่ไม่ยอมจำนนต่อมนต์สะกดของความเรียบง่ายและการเข้าถึง แต่อย่างน้อยที่สุดก็โหดร้ายพอๆ กับฉากของ Grand Guignol ที่แสดงอยู่ อย่างไรก็ตามความสมดุลนั้นดีมากแม้ว่าจะมียอดเขาที่แหลมคมในบางพื้นที่ แต่โดยรวมแล้ว ด้วยความอดทนและความทุ่มเทที่ดี มันจึงกลายเป็นชื่อที่เหมาะสมสำหรับผู้ที่เต็มใจยอมรับความท้าทายในระดับที่สูงกว่าค่าเฉลี่ย
การวางตำแหน่งจุดตรวจที่ถูกต้องทำหน้าที่เป็นแรงจูงใจสำหรับผู้ที่เข้าใกล้เกมโดยคำนึงถึงว่าSlainจะต้องเผชิญหน้ากับช่องที่กันน้ำเข้า โดยไม่ให้ความรู้สึกถึงวีรกรรมอันกล้าหาญเหล่านั้น ซึ่งในกรณีส่วนใหญ่จะแปลเป็นชุดของความรุนแรง คนโง่และจบเกม
หลังจากช่วงแรกเริ่มต้น ซึ่งมีประโยชน์สำหรับการทำความคุ้นเคยกับกลไกพื้นฐาน Bathorin จะมาถึงสิ่งที่เราสามารถพิจารณาได้ว่าเป็นฮับหลัก ซึ่งคุณสามารถเลือกพื้นที่ต่างๆ ที่จะค่อยๆ ปลดล็อกได้ เมื่อพิจารณาถึงความยากที่มีแนวโน้มเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ และวิธีการต่อสู้ที่ต้องปล่อยให้มีที่ว่างมากขึ้นสำหรับการผสมผสานการโจมตีที่ชาญฉลาด ดูเหมือนว่าเราจะเป็นตัวเลือกที่เหมาะสมที่ไม่ทำให้ผู้ใช้รู้สึกอึดอัด ซึ่งกำลังดิ้นรนกับเกมที่ ตามใจมีน้อยมาก
ดาบอันทรงพลังของฉัน
ระบบการต่อสู้เป็นแบบเรียบง่ายแต่ไม่ใช่แบบผิวเผินอย่างแน่นอน เนื่องจากการใช้อาวุธพื้นฐานอย่างถูกต้องเป็นสิ่งสำคัญในส่วนที่คุณพบว่าตัวเองมีศัตรูจำนวนมากบนหน้าจอ หากคงไว้ การปัดป้องจะสูญเสียประสิทธิภาพเมื่อโจมตีศัตรูแต่ละครั้ง ดังนั้นจึงแนะนำให้ใช้เฉพาะเมื่อคุณกำลังจะโดนโจมตีเท่านั้น นอกจากนี้ยังมีการปัดป้องที่สมบูรณ์แบบซึ่งหากทำในเวลาที่เหมาะสมจะทำให้ศัตรูและบอสมึนงงชั่วขณะ เมื่อเทียบกับสิ่งหลัง – บางอย่างพูดตามตรงว่ายากมาก – พิสูจน์ได้ว่าเป็นเทคนิคพื้นฐานเนื่องจากช่วยให้คุณสร้างความเสียหายได้มากกว่าเมื่ออยู่ในสถานะแจ้งเตือน การโจมตีดังกล่าวขึ้นอยู่กับการใช้อาวุธที่เปี่ยมไปด้วยพลังแห่งธาตุและเวทมนตร์ ควบคุมโดยแถบมานาที่สามารถชาร์จใหม่ได้บางส่วนหลังจากการโจมตีที่ทรงพลัง สามารถเลือกอาวุธที่แตกต่างกันสามแบบ (และบางครั้งต้อง) ในระหว่างการต่อสู้ แต่ความเร็วของกระบวนการนี้ไม่ได้ดีที่สุด และเช่นเดียวกันกับ back dodge ซึ่งคุณจะไม่ค่อยได้ใช้ อย่างไรก็ตาม สิ่งมีชีวิตบางตัวอ่อนแอต่อองค์ประกอบบางอย่าง และนี่คือเหตุผลว่าทำไมการได้รับอาวุธที่ไม่ถูกต้องจึงส่งผลให้ความยากของบางพื้นที่เพิ่มขึ้นตามไปด้วย
นอกจากฝูงปีศาจแล้ว ในSlain: Back from Hellคุณยังต้องเผชิญกับการต่อสู้ของบอส ฝูงสัตว์ และศัตรูที่หลากหลาย โดยใช้เวลาประมาณหกชั่วโมงเพื่อไปให้ถึงที่สุด (แม้ว่าจริง ๆ แล้วทุกอย่างจะขึ้นอยู่กับทักษะของคุณก็ตาม)
โครงสร้างเกมทำให้ระลึกถึงความคลาสสิกอันยิ่งใหญ่ในอดีตที่เป็นของประเภทนี้ อย่างไรก็ตามSlain: Back from Hellไม่ใช่ทรอยด์วาเนีย การออกแบบทางต่างระดับนั้นปราศจากปริศนา มีพื้นที่หลายระดับและอื่นๆ ที่กระจายพื้นที่ขนาดใหญ่ด้วยถนนรูปกรวย ในขณะที่ยังคงรักษาความเป็นเส้นตรงพื้นฐานซึ่งเหมาะสมกับบริบทเป็นอย่างดียิ่งไปกว่านั้น ไม่จำเป็นต้องเพิ่มเลเวล ไม่มีการเจียระไนและไม่มีองค์ประกอบในการประดิษฐ์ กล่าวโดยย่อ เกมนี้เป็นเกมที่กำหนดเส้นทางที่เจาะจงให้ตัวเองติดตามและไม่เคยลดทอนหนทาง ถนนที่ผิดปกติเพียงอย่างเดียวคือถนนที่มีความลับซ่อนอยู่ซึ่งคุณสามารถปล้นได้ทันทีหลังจากกำจัดภัยคุกคามที่จะปรากฏต่อหน้าคุณ
จากนรกสู่สวรรค์
Slain: กลับมาจากนรกได้ขจัดปัญหาของเวอร์ชั่นแรกและกลายเป็นเกมที่สนุก ท้าทาย และไร้ข้อจำกัดที่ทำให้ผู้ซื้อภาคแรกเดือดดาล ระบบการต่อสู้ได้รับการปรับปรุง เช่นเดียวกับ AI ของศัตรู มีการซ้อมรบใหม่และการโจมตีศัตรูใหม่ แอนิเมชันไม่เป็นปัญหาเหมือนตอนแรก และกราฟิกพิกเซลอาร์ตที่สวยงามสะอาดตาและเปื้อนโคลนน้อยลง บทสนทนาถูกเขียนขึ้นใหม่ (ยังไงก็ตาม พวกเขาทั้งหมดเป็นภาษาอังกฤษ และตัวละครบางตัวก็แสดงออกในรูปแบบโบราณ ซึ่งสร้างปัญหาให้กับผู้ที่เข้าใจยาก) ความซับซ้อนของศัตรูบางตัวก็ชัดเจนเช่นกัน ความสมดุลของชีวิตและมานาแม่นยำยิ่งขึ้น และเพิ่มความท้าทาย
Credit : สล็อตเว็บตรง