Christopher Robin Negelein จาก Ganza Gaming 

Christopher Robin Negelein จาก Ganza Gaming

บอกกับKotakuว่า CSOL อนุญาตให้เขามีอิสระในการทำงานกับ “ทรัพย์สินที่ได้รับใบอนุญาตอย่างMystery Flesh Pit National Park ” และเขาหวังว่า “ระบบนิเวศ Cypher ที่ขยายตัว” ที่กำลังจะมาถึงนี้จะทำให้ผู้คนรู้ว่ามีเกมอื่นๆ อีก นอกจากD&Dแล้ว โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อผลิตภัณฑ์อินดี้ที่ใช้กฎเหล่านี้จะมีอิสระในการระดมทุนและใช้บริการพิมพ์ตามต้องการ Negelein นักออกแบบอินดี้พาร์ทไทม์กล่าวว่า “ต้องเลือกว่าเราจะทำอะไรให้สำเร็จได้ด้วยเวลาที่จำกัด” ดังนั้นการมีอิสระมากขึ้นผ่านใบอนุญาตแบบเปิดหมายความว่าตัวเลือกเหล่านั้นสามารถสร้างผลกระทบได้มากขึ้น

Charles Ryan ซีเอฟโอของ Monte Cook Games 

บอกกับKotakuว่าผู้ที่คุ้นเคยกับใบอนุญาตเกมแบบเปิดของ Wizards of the Coast ควรคาดหวังเนื้อหาที่คุ้นเคยเป็นอย่างดีที่นี่ แม้ว่าเขาจะเน้นย้ำว่านักออกแบบควรรอใบอนุญาตที่สรุปผลและแหล่งข้อมูลก่อนที่จะตัดสินใจผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย

Monte Cook Games เริ่มคิดที่จะเปลี่ยนไปใช้ใบอนุญาตแบบเปิดค่อนข้างเร็ว แต่ต้องการเวลากำหนดความคาดหวังและมาตรฐานเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ Cypher System ก่อน เช่นเดียวกับที่Dungeons & Dragonsสร้างแบรนด์ของตัวเองมานานก่อนที่ Wizards of the Coast จะเปิดตัวเกมเปิด ใบอนุญาตตามกฎฉบับที่สามในปี 2543

เสาหินโบราณลอยอยู่เหนือทะเลสาบ

กฎหลักที่ขับเคลื่อนNumeneraจะพร้อมใช้งานในไม่ช้าสำหรับทุกคนที่จะสร้างและขายโลกดั้งเดิมด้วย

รูปภาพ: เกมมอนเตคุก

Ryan กล่าวว่า ด้วยผู้สร้างที่ยอดเยี่ยมมากมายที่ผลิตเนื้อหาที่เป็นของแข็งสำหรับโปรแกรม Cypher System Creator และด้วยการตั้งค่าและกฎที่แตกต่างกันมากมายที่เผยแพร่โดย Monte Cook Games ในช่วง 10 ปีที่ผ่านมา ถึงเวลาแล้วที่จะให้ชุมชนและนักออกแบบอินดี้ช่วยขยาย Cypher ซิสเต็มเวิลด์และบริษัทของเขาเฝ้ารอที่จะได้เห็นว่าผลิตภัณฑ์ใดน่าตื่นเต้นทั้งที่ผลิตเองและในเชิงพาณิชย์

ตามการนำของDungeons & Dragons “Systems Reference Document” (SRD) อย่างเป็นทางการ Monte Cook Games สัญญาว่าจะออก Cypher System Reference Document ใหม่ในฤดูร้อนนี้ ข้อมูลอ้างอิงนี้จะมีกฎหลักสำหรับการคัดลอกฟรีและการใช้งานทั่วไป แต่ทรัพย์สินทางปัญญาหลายอย่างจาก Monte Cook Games เช่น การ ตั้งค่า Numeneraยังคงอยู่ภายใต้ลิขสิทธิ์

ใบอนุญาตแบบเปิดใน TTRPG นั้นเหมือนกับเวลาที่นักพัฒนาวิดีโอเกมสร้างการสนับสนุนม็อดอย่างเป็นทางการ เพียงแต่มีโอกาสเพิ่มเติมในการเปลี่ยนให้เป็นผลิตภัณฑ์ที่ขายได้โดยมีกรอบทางกฎหมายที่ชัดเจนเพื่อหลีกเลี่ยงปัญหาทรัพย์สินทางปัญญา การเปรียบเทียบที่คล้ายกันอาจเป็นการใช้เอนจิ้น Unreal และ Unity โดยผู้พัฒนาอินดี้ D&Dและอื่น ๆ มีความสุขกับความยืดหยุ่นนี้ในโครงการเชิงพาณิชย์และโฮมบรูว์มานานหลายปี ตอนนี้ชุมชน Cypher System จะได้รับผลกระทบ

ส่วนหนึ่งเป็นเพราะเกมมีความสัมพันธ์ที่ขัดแย้งแต่เสพติดเรื่องเซ็กส์ และสายตาชั่วร้ายของผู้ไร้ความปรานีที่มักจะประเมินการจ้องมองของผู้ชาย ในบางครั้ง นักพัฒนากระแสหลักพยายามที่จะก้าวไปไกลกว่าผู้หญิงในวิดีโอเกมตามแบบฉบับเพื่อยอมรับการพรรณนาที่สมจริงมากขึ้น (สำหรับความผิดหวังครั้งใหญ่ของ Reddit ) แต่การออกแบบตัวละครของผู้หญิงในวิดีโอเกมโดยทั่วไปยังคงเป็นแบบเรียกซ้ำ: อั๋นและยืดหยุ่น ฉันชอบที่จะอ้า แขนรับ อวัยวะภายในของตัวเองมากพอๆ กับคนอื่นๆ แต่เมื่อผู้หญิงส้นเข็มที่มีเอวคอดเป็นเพียงตัวแทนเดียวที่เรามีในวิดีโอเกม มันทำให้เพศทั้งหมดกลายเป็นแบบแผนตายตัวที่กดขี่

แต่ยิ่งกว่านั้นสำหรับผู้หญิงที่ยอมใครง่ายๆ บริษัทเทคโนโลยีและวิดีโอเกมต่างก็คลั่งไคล้คำว่า “Web 3.0” และ “Metaverse” ที่ไม่ได้นิยาม ทั้งสองแบบมีจุดมุ่งหมายเพื่อกระตุ้นแนวคิดของบุคคลออนไลน์ที่มีอำนาจ แต่ในทางปฏิบัติ มักเป็นเพียงวิธีการฟื้นฟูและ ทำการตลาดคุณธรรมที่ล้าสมัย (ให้ความสำคัญกับประสิทธิภาพการทำงาน ความเป็นเจ้าของส่วนบุคคล) สำหรับผู้ชมใหม่ บางทีเพื่อหลบเลี่ยงจาก “นวัตกรรม” ของบล็อกเชนที่ล่มสลายอย่างรวดเร็วเช่น วิดีโอเกมแบบจ่ายต่อการชนะผู้สนับสนุน Web3 รายใหม่จะยึดติดกับภาพที่ปลอบโยนของความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี ซึ่งรวมถึงผู้หญิงดิจิทัลที่ไร้ตัวตนและท้วมซึ่งอาจสามารถเตะลูกกลมใน Mortal Kombatแต่จะไม่ดุคุณเกี่ยวกับการลงทุน NFT โง่ๆ ของคุณ การวิจารณ์ไม่ได้อยู่ในซอร์สโค้ด

Krafton เรียกคำศัพท์ที่ถูกต้องทั้งหมดสำหรับข่าว Ana โดยเขียนในข่าวประชาสัมพันธ์ว่า “ANA ได้รับการออกแบบมาเพื่อดึงดูดผู้ชมทั่วโลกและช่วยสร้างระบบนิเวศ Web 3.0 ของ KRAFTON” ซึ่งจะ “ดึงดูดความสนใจและความนิยมของ Gen Z” ผ่านเพลงและ โจมตีเข้าสู่ผู้ทรงอิทธิพล

บริษัทปฏิเสธที่จะตอบคำถามใดๆ ของฉัน (“คุณคิดว่าการออกแบบของ Ana จะทำให้เกมเมอร์หญิงแปลกแยกหรือไม่? “Krafton ทำทุกอย่างเพื่อป้องกันไม่ให้ Ana พึ่งพาการเหมารวมหรือไม่?” “คุณช่วยอธิบายได้ไหมว่าการออกแบบและความสามารถของ Ana อาจดึงดูดใจคน Gen Z โดยเฉพาะ ?”) โดยแจ้งในอีเมลถึงฉันว่า “จะมีประกาศ/รายละเอียดเพิ่มเติมในสัปดาห์หน้า!”

Credit : เว็บยูฟ่าสล็อต